三国志战略版巨戟士能不能两队去刷兵
能,但正确方式是两队轮换消耗,而不是把两队当成一支联合部队同时叠加伤害。巨戟士通常拥有多队守军,前一队被击败后,已经损失的守军不会重新补回,因此主力队先打、二队再接力收尾是可行且实用的打法。两支队伍可以提前驻扎在附近,减少来回行军带来的损耗,但实际战斗仍然会按照出战顺序分别结算,不能理解成两队合兵后一次性提升输出。
![三国志战略版巨戟士能不能两队去刷兵[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae263cb227a39.26546048.png)
出兵前不要直接让最强队伍盲冲,巨戟士无法按照普通土地那样直接侦查,比较稳妥的做法是先派低兵力队伍探路,利用战报确认首队的兵种、武将和主要战法。若首队偏盾,可以考虑枪兵或高爆发谋略队;若首队偏骑,则优先安排枪兵;遇到弓兵守军时,再根据自身队伍强度选择骑兵或具备稳定控制的阵容。探路队的任务只是获取信息,不要投入过多兵力,更不要让主力在没有兵种针对的情况下连续撞阵。
![三国志战略版巨戟士能不能两队去刷兵[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae263cb62ec10.69710387.png)
两队配置上,第一队应承担主要输出和承伤,优先选择战法完整、等级较高、兵力充足的主力,例如五虎枪、司马盾、周瑜火攻队等成熟组合。巨戟士守军强度高,普通低配队伍即使兵种占优,也可能因为输出不足而陷入平局,所以主力队更看重续航、减伤和持续伤害,而不是只堆短回合爆发。第二队不必完全复制第一队,最好使用具备补刀能力的队伍,保留一定输出和恢复,避免第一队打掉大量守军后,二队却因兵力太少或战法冲突无法收割。主力等级达到较高水平、兵营和相关科技跟上后,再考虑用两队稳定刷巨戟士。
实战时可以采用“主力先手、二队接管”的流程。先让第一队攻击,战斗结束后查看剩余守军数量和自身伤亡;如果第一队成功穿透一到两队守军但兵力损耗较大,就不要继续硬顶,直接让二队从附近接战。若第一队战平或战败,二队应尽快补上,优先处理残兵,而不是重新挑战满编守军。两队之间不要间隔过长,否则容易错过残兵状态,造成行军和补兵压力。巨戟士适合用多队逐步削弱,核心不是追求一队无损单穿,而是用合理的队伍顺序降低总战损。
如果所在剧本开放了通令或协讨玩法,两队刷巨戟士还可以兼顾金铢和材料收益。接到协讨任务后,可先用低兵队探路,再派克制阵容完成击杀,这种方式通常不消耗自己的讨伐册数,但奖励归属会按照任务规则分配,是否采用要看自身更重视金铢还是掉落材料。总体来说,两队刷巨戟士完全可行,最稳的思路是提前补满兵力、确认首队兵种、用强队打穿前排,再让第二队负责收尾,切忌两队都使用低配阵容,更不要在兵种被克制时连续强攻。
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