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无尽冬日城墙英雄有讲究吗

手游攻略2026-10-05本站编辑

有讲究,而且城墙驻防不能只看英雄战力或星级。真正影响守城效果的,是英雄的远征技能、专武属性、技能等级以及当前承担的兵种职责。自己守主城时,城墙需要安排三名英雄,优先选择带有守城部队生命、防御、减伤或受伤降低效果的英雄;如果有高战盟友前来支援,则应优先让属性加成最高、守城技能最完整的领主担任领头,其他英雄再根据技能补足防御效果。换句话说,城墙英雄的核心标准是“能不能增强驻防部队”,而不是“面板战力是否最高”。

无尽冬日城墙英雄有讲究吗[图1]

选择英雄时,先看远征技能,不要被探险技能的高伤害迷惑。探险技能主要服务于探险和竞技场,城墙驻防更看重远征技能,专武中带有守城部队加成的英雄通常更适合放在第一顺位。早期常见的防守思路,是使用谢尔盖、厨师、津曼等拥有防御或部队属性收益的英雄,再结合自身培养程度进行替换;如果某个新英雄的星级很低、专武未成型,即使属于更高阶英雄,也未必比高星、高技能等级的老英雄实用。实际布阵时,应点开技能描述,重点寻找“我军全体”“守城部队”“驻防部队”“受到伤害降低”等关键词。

无尽冬日城墙英雄有讲究吗[图2]

城墙三名英雄也不是随便排列。领头英雄首先影响驻防属性来源,因此应放置守城加成最高、专武等级最完整的角色;第二和第三位置则补充生命、防御、攻击或减伤效果。若是联盟建筑、王城或堡垒等多人驻防玩法,还要留意车身英雄的首个远征技能,因为系统会从驻防队伍中筛选有效技能,不能让所有人都带偏进攻的集结英雄。进攻型英雄更适合发起集结,守城时却可能出现技能方向不匹配,导致英雄战力很高,实际防守收益却不如专门的防御型角色。

驻守之后,英雄会受到出征限制,不能再被派往其他普通行军队列,但自动狩猎以及部分其他功能通常不受影响,所以主城容易遭到偷袭的玩家,可以提前把防守英雄放在城墙上,不要等敌军接近才临时调整。部队配置也要结合城墙界面给出的兵种比例,盾兵负责承伤,矛兵和射手承担持续输出,不能因为某一类兵等级高就全部塞进驻防队伍。防守前还要确认军医所容量、援军数量和城防状态,英雄再强,兵力不足或城墙已经着火,也很难单独扭转战局。

至于城墙是否值得优先升满,普通玩家不必为了面板战力盲目投入全部加速和稀缺材料。城墙的主要价值在于提供驻防位置、增加一定防御承受能力,以及在遭遇突袭时争取处理兵力和援军的空间;真正决定守城胜负的,仍然是英雄技能、专武、兵种等级、科技和联盟支援。资源紧张时,应先保证主力英雄的星级与远征技能,再提升关键专武,城墙按照发展需求逐步升级即可。掌握“防守技能优先、领头英雄看属性、三名英雄看协同、兵种比例按界面调整”这四点,城墙英雄的配置就不会走偏。

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